Vytvořte si vlastní hru „Kdo chce být milionářem“, kterou budete hrát na počítači


Kdo chce být milionářem, je jedním z nejpopulárnějších televizních programů na světě, hrou, kde musíme prokázat svou moudrost ve velkém množství témat. Existuje mnoho uživatelů, kteří by se chtěli zúčastnit, ale není to dostupné pro každého. Jediné, co můžeme udělat, je vytvořit naši vlastní soutěž pomocí PowerPointu.

PowerPoint je mnohem kompletnější aplikace, než si mnoho uživatelů myslí, a nabízí nám velké množství nástrojů k vytváření nejrůznějších prezentací, prezentací, které uživatele vyzývají k interakci. Pokud si chceme vytvořit vlastní Kdo chce být milionářem, abychom si mohli hrát s našimi přáteli a rodinou, ukážeme vám všechny kroky k vytvoření struktury.

Vytvořte nový dokument

PowerPoint nám dává k dispozici velké množství šablon všeho druhu, mezi kterými bohužel nenajdeme žádnou, která by nám umožnila využít strukturu k vytvoření kvízu s otázkami a odpověďmi. Na internetu najdeme již vytvořené soubory, ale většina z nich obsahuje makra, proto je nedoporučujeme používat a upravovat, protože mohou obsahovat viry.

Nastavte otázky a odpovědi

Jakmile vytvoříme prázdný dokument, můžeme také použít předem navržené šablony, které nám PowerPoint nabízí. První věc, kterou musíme udělat, je přidat textové pole s první otázkou. Dále jsme vytvořili 4 textová pole, kam přidáme možné odpovědi na otázku. Nakonec přidáme další textové pole se slovem Další otázka pro přechod na další snímek.

Kdo chce být milionářem

Přidat chybový snímek

V dalším kroku musíme vytvořit nový snímek, který umístíme na konec prezentace. Tento snímek se zobrazí, když soutěžící klikne na špatnou odpověď. Na tento snímek můžeme přidat velký chybový obrázek, který nenechá žádný prostor pro pochybnosti při výběru špatné odpovědi. Musíme také přidat textové pole nebo obrázek, který nás vyzve k návratu na snímek, kde jsme byli.

Kdo chce být milionářem

Přidat hit snímek

Stejně jako potřebujeme přidat snímek, který se zobrazí, když hráč otázku nezvládne, musíme také vytvořit snímek, který se zobrazí, když otázku správně splní. Tento snímek, musíme také umístit na konci prezentace. Abychom mohli pokračovat v soutěži, musíme přidat textové pole nebo obrázek, který nás vyzve k návratu na snímek, na který jsme odpověděli správně.

Kdo chce být milionářem

Nastavte prezentaci

Jakmile vytvoříme potřebnou strukturu pro vytvoření prezentace, je čas propojit snímky tak, aby se v závislosti na zvolené odpovědi zobrazil snímek správný nebo chybný a pokračovalo se další otázkou. Pokud chceme, aby byl proces tvorby jednodušší a nezabral moc času, můžeme vždy nastavit správnou odpověď na stejnou pozici. Tímto způsobem nebudeme muset vytvářet nové odkazy pro každou otázku.

Odpověď na otázku: Kde se narodil námořník a vědec Jorge Juan? je to román. Chcete-li ukázat soutěžícím, že vybrali správnou odpověď, klikněte na Novelda, přejděte na pásku Vložit a vybíráme Odkaz. Dále klikneme na Umístit do tohoto dokumentu a vybereme snímek, který se zobrazí se správnou odpovědí.

Kdo chce být milionářem

Se zbytkem neplatných odpovědí musíme udělat totéž, ale jako cíl vybereme snímek, který jsme vytvořili pro nesprávné odpovědi.

Kdo chce být milionářem

Po prvním snímku, na kterém jsme vytvořili první otázku, snímek zduplikujeme, abychom změnili otázky a odpovědi při zachování odkazů a umístili jej hned za první. Aby se po kliknutí na Další otázku zobrazil další snímek, musíme vybrat text, kliknout na Vložit > Odkaz, Místo tohoto dokumentu a vybrat další snímek.

Kdo chce být milionářem

Nakonec musíme nakonfigurovat tlačítka změnit odpověď chybového snímku a Pokračujte v soutěži hitu snímku. K provedení tohoto úkolu se musíme uchýlit k makrům, což je poměrně složitá sekce. Nejjednodušším řešením je duplikovat nalezené a nesplněné snímky a umístit je hned za každý ze snímků, kde jsou zobrazeny otázky. Tímto způsobem můžeme nastavit tlačítko Switch Answer pro návrat na předchozí snímek a tlačítko Continue Quiz pro zobrazení dalšího snímku.

Kdo chce být milionářem


Related News

La soluzione magnetica rimuove le “sostanze chimiche per sempre” tossiche dall’acqua in pochi secondi

Scienziati in Australia hanno sviluppato una nuova tecnica interessante per rimuovere dall'acqua "sostanze chimiche per sempre" tossiche. Quando disciolto in acqua contaminata, il

Fortnite Capitolo 4: come evitare che le lobby siano piene di bot

Stanco dei robot nei tuoi giochi? Fortnite Capitolo 4? Skill-Based Matchmaking (SBMM) è stato coinvolto in polemiche da quando è stato rilasciato all'inizio

Come estendere la batteria dell’Apple Watch Ultra fino a 60 ore

Il nuovissimo Apple Watch Ultra è lo smartwatch più potente di sempre. Non solo a livello di prestazioni, ma anche in altri aspetti legati alla sua tecnica

Apple ospita il panel di sviluppatori Steam, educatori per promuovere le discipline umanistiche nello sviluppo di app

In onore del National STEAM Day, che mette in evidenza scienza, tecnologia, ingegneria, arte e matematica, l'8 novembre Apple ha interagito con cinque relatori che lavorano per