Das von einer Entwicklerfirma malaysischer Herkunft entwickelte Spiel wurde aus dem Android App Store entfernt.
Nach Beschwerden mehrerer Personen hat Google beschlossen, ein Spiel aus dem Google Play Store zu entfernen
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Irgendwann in seiner Geschichte hielt ein in Malaysia ansässiges Entwicklerunternehmen für mobile Spiele es für eine gute Idee, ein zu starten Titel namens „Sklaverei-Simulator“. Etwas mehr als einen Monat und 1,000 Downloads später hat Google beschlossen, es aus dem Android-App-Store Google Play zu entfernen.
Die Entscheidung wurde aufgrund von Beschwerden verschiedener Nutzer sozialer Netzwerke in Brasilien getroffen, wie diese auf CNN erklärten. Das Spiel, das heute nicht mehr im Katalog des Ladens erhältlich ist, enthielt „rassistische Kommentare“ und seine Beschreibung beinhaltete die Möglichkeit, „Sklaven zu handeln, zu kaufen und zu verkaufen“.
Google entfernt einen „Sklaverei-Simulator“ aus dem Google Play Store
Das Spiel, das Google kürzlich aus dem Google Play Store-Katalog entfernt hat
In den letzten Wochen verbreitete sich das kostenlose Spiel in sozialen Netzwerken, insbesondere in brasilianischen Nutzergemeinschaften, viral. Kurze Zeit später gingen Beschwerden ein, die sich auf den rassistischen Charakter des Spiels und die Normalisierung von Gewalt gegenüber Schwarzen bezogen. Das Spiel wurde außerdem als „gültig für alle Zuschauer“ kategorisiert.
In diesem Sinne hat Google in dieser Angelegenheit entschieden und dies sichergestellt Es gibt strenge Richtlinien, die Entwickler befolgen müssenund Apps, die Gewalt oder Hass gegen Personen aufgrund ihrer Rasse oder ethnischen Zugehörigkeit fördern, sind nicht zulässig. Sie machen auch Mut Jede Art von App dieser Art melden die möglicherweise im Katalog des Geschäfts erscheinen.
Aus diesem Grund hat Google entschieden Entfernen Sie das Spiel aus dem App Store. Von der Entwicklerfirma MagnusGames erklären sie, dass „das Spiel ausschließlich zu Unterhaltungszwecken entwickelt wurde“ und verurteilen jede Art von Sklaverei. Sie nutzen die Gelegenheit, um auch daran zu erinnern, dass „der gesamte Inhalt des Spiels fiktiv ist und nicht mit bestimmten historischen Ereignissen verknüpft ist“.
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